王牌战士啥时候可以玩

Posted by on 2019-05-25

5月19日,瑞云科技攜手SIGGRAPH深圳分會、世界華人人機交互協會共同舉辦了“CG藝術中的科學之美”沙龍活動,邀請了三屆奧斯卡獲獎科學家Jos Stam、世界華人人機交互協會會長李維、量子動力計算機科技有限公司(以下簡稱FACEGOOD)CEO王全偉三位行業大咖,與大家共同探討欣賞CG的科學之美和藝術魅力。中國國際新媒體短片節秘書長孫見春、深職院藝術學院院長李亮、深圳洛克特CTO華文廣等嘉賓悉數出席。分享會后,瑞云科技還對Jos Stam博士進行了獨家采訪。

王全偉:電影級表情捕捉

FACEGOOD CEO
王全偉

FACEGOOD CEO王全偉先生是面部捕捉技術領域的專家。在現場,他通過多個案例向大家展示了FACEGOOD面部捕捉技術的最新成果。他表示,下一個時代即將來臨。目前面部表情捕捉技術還在不斷優化和升級,未來的數字虛擬人不僅會擁有更優質的外貌,更流暢的面部表情,更智能的交互功能,同時也還能應用在更多不同的領域。

李維:計算機輔助設計的成功案例

李維
?世界華人人機交互協會會長
?華為(加拿大)諾亞方舟實驗室主任研究員

作為世界華人人機交互協會會長,李維博士一直在持續助力于推動人機交互行業的發展和進步。李維博士表示,新的硬件為人機交互的未來帶來了新的交互可能,新技術帶來了新的交互模態,產品智能化生態帶來了新的交互機會,他在現場為大家分析了Gartner人機交互技術趨勢以及智能家居場景下的人機交互的發展趨勢,并表示在今后,人機交互將會往跨設備、多傳感器融合、多模態交互、智能化的方向發展。

Jos Stam:流體特效藝術中的科學

Jos Stam
?榮獲三屆奧斯卡技術成就獎(2019、2008、2006)
?榮獲SIGGRAPH計算機圖形成就獎(2005)
?撰寫出版《The Art of Fluid Animation》(2015)
?于SIGGRAPH大會發表開創性計算機圖形研究

Jos Stam博士目前在NVIDIA負責計算機圖形研究,曾任Autodesk高級研究科學家。他是三屆奧斯卡技術成就獎得主(分別是2019、2008、2006年),同時還獲得了SIGGRAPH計算機圖形成就獎(2005年)。

他在SIGGRAPH大會上發表開創性的計算機圖形研究,并于2015年出版了個人著作《The Art of Fluid Animation》,其漢化版本《流體動畫的計算藝術》于2018年出版。

他在細分曲面及流體特效技術領域有極高的成就。其研究的成果都應用在許多好萊塢的特效大片。他在現場和大家分享了流體特效的計算藝術以及他對CG藝術獨特的看法。

一開始,Jos就提出了一個有趣的觀點“Reality is an emergent simulation”,正如電影《黑客帝國》中所描繪的虛擬世界一樣,我們現在所看到的世界,也正是一個通過眼睛、通過科技去構建的“虛擬”世界。Jos通過他藝術化哲學化的視角,闡述了如何用計算機模擬出我們的真實世界。他談到,CG是由藝術、數學、編碼共同構成的,他分別從這三個角度生動有趣地闡釋了CG藝術的科學之美,讓大家對流體特效等CG藝術有了更深入的認識。在本次交流會中,與會的行業精英及CG愛好者們不僅收獲了大咖們寶貴的經驗分享,同時還積極熱情地與大咖們進行提問探討。下面,為大家送上瑞云科技對Jos Stam博士進行的獨家采訪。

Jos Stam獨家采訪

https://v.qq.com/x/page/d0875pwikjz.html

Q1今年您獲得了第三個奧斯卡技術成就獎,能跟大家分享一下獲獎感受嗎?

Jos:當然是非常感恩和開心,但也有些出乎意料。我在2006年曾獲得過這個獎項,現在這個獎項已經升級了,所以今年當我收到獲獎郵件時我也很驚喜。我上一次獲得奧斯卡是在2008年,距離我上一次得獎已經十年了,過去,你會收到一封印有奧斯卡logo的信件,但這一次是email,我收到email的時候就很驚喜,好酷啊,又獲獎了。真的很興奮。

Q2今年在CG領域的研究是否有新計劃或新目標呢?

Jos:我沒有具體的研究計劃,我喜歡研究不同的事物,20年前我開始細分曲面的研究工作,現在我也在研究人工智能。不僅研究人工智能如何運用于計算機圖形,也研究如何將計算機圖形應用于人工智能。然而這些研究都是無法計劃的,有些研究可能會頗有成效然后讓你收獲榮譽,但誰又能預料呢。未來我也不確定我會研究什么,但我希望能做一些很酷的事情。

Q3這次來到深圳和這些年輕的CG愛好者們交流有什么感受呢?能否給予他們一些鼓勵?

Jos:我常常和年輕人一起做研究,覺得很有啟發。我認為CG行業還是一個在不斷發展且尚未完成研究的領域,還有很多內容值得探索。我在這個領域已經研究30年了,從簡單的像素化游戲發展到高度仿真游戲,僅僅花了30年。正是年輕人讓這一切發生,誰知道下一個30年會發生什么呢?所以要鼓勵年輕人,你們要追隨對CG的熱愛,這非常重要,不要放棄,不要僅僅為了金錢而工作,當然CG行業的工作通常都是高薪的,但薪資不應該成為主要的因素。你要對CG行業充滿熱情,當然在其他領域也是一樣。于我而言,我有藝術的基礎,同時喜歡數學和編碼,這讓我很適合于CG研究,但你可能來自別的學歷背景,比如學生物的、學音樂的,我認識有的音樂人也同樣沉迷于CG藝術,所以這都沒關系,不要氣餒。不僅是中國的年輕人,全世界的年輕人也是一樣。

Q4關于提高創造力,你有什么建議給現在年輕的CG藝術家們嗎?

Jos:人們通常會把創造力和藝術家聯系在一起,但其實研究數學和研究編碼同樣也可以充滿創造力。只要你在自己所屬的領域內,創造力都可以發揮作用。如果沒有界限的約束,創造力就沒有意義可言了。對于藝術家而言,創造力當然是必要的,但我想說的是每一個人都應該有創造力,試著把創意運用到你的工作和生活中,賦予生活更多的意義。

Q5目前,中國的CG技術也在飛速發展,未來會和中國有更多的合作嗎?關于合作你最期待的是什么呢?

Jos:我認為合作應該拓展到世界各地,不僅僅是中國,應該是我和世界上的每一個人。因為合作有助于研究,它讓你能夠更加開放地討論問題。對我而言,我不懂中文但我可以向中國人展示一個等式,你們都可以理解,它是一種語言,我想這就是數學的美妙之處。一個理想的世界,就應該是人們可以開放地相互交流,促進技術和科學。現在我不得不說中國,尤其是深圳,發展速度快得讓人難以置信。所以我相信,在中國這是一個令人振奮的時代。

Jos Stam寄語

做你自己,充滿創造力,活出最精彩的人生

嘉賓從左到右依次為:瑞云科技總經理鄒瓊、FACEGOOD CEO王全偉、Jos Stam博士、中國國際新媒體短片節秘書長孫見春、SIGGRAPH深圳分會會長許銘俊、世界華人人機交互協會會長李維

瑞云沙龍為GC行業精英及愛好者們提供了一個開放的平臺,助力讓更多人感受到CG藝術的魅力,讓我們共同期待下一期的精彩。

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